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cjq天赋话题已于 2025-08-23 04:53:21 更新
cjq天赋(80惩戒骑天赋)主要适用于PvP战斗场地,并提供了一个从初期到高级阶段的培养和发展路径,但具体天赋加点方案未在参考信息中明确给出。以下是根据一般游戏理解和PvP环境对cjq天赋(80惩戒骑)可能适用的战斗策略和培养方向的概述:一、初期阶段 基础技能学习:初期应专注于学习并熟练掌握惩戒骑的基础...
关于CJQ的几个天赋问题,以下是简洁直接的答案:命令圣印天赋:PVE场景:在WLK版本及以后,由于命令圣印可以打两个目标,这个天赋在AOE场景中非常有用,因此在PVE中基本都建议点上。正义追击天赋:跑位优势:正义追击天赋在跑位中能提供一定的优势,使得惩戒骑士在战斗中更加灵活。性价比:如果不需要放弃性价...
我使用的CJQ天赋组合兼顾了输出和生存,具体点法如下:首先,惩戒系的天赋要优先点满,第一层必选祈福,第二三层除了强化力量祝福外全部点满,第四五层除了以眼还眼之外全部点满,剩下的惩戒天赋也全部点满。不过,由于我同时注重PVP,所以放弃了迅捷惩戒和正义复仇这三个点数。对于纯PVE的玩家而言,可以...
第一层天赋选择的正义裁决,这样就可以帮我们再次释放圣殿的时候会有额外的伤害加成。第二层选择正义之火,可以大大提升十字军打击的dps。制裁是CJQ非常重要的打断技能,所以减少制裁的cd对于惩戒骑很关键。第四层选择神圣审判,消耗神圣能量,可以让我们的审判技能得到很大的提升。第五层天赋选择以眼还眼,...
原本这个持续伤害的总量是取决你之前那次审判暴击的伤害的,且伤害是恒定不能暴击的。而2件T9或T9.5的效果就是可以使这个持续8秒的伤害,每一跳有一定的几率暴击,从而DPS和DPH都提升了。PS: 正义复仇 是CJQ唯一的类似DOT一样的持续伤害,在PK时易破控,PVE时通常都是点满的,为的是输出最大化...
在加点方面,奉献倾向于团队副本中的输出,选择群体攻击;狂热则是一般选择,初期可能选择正义怒火,后期需调整。制裁之拳在面对恶魔等怪物时,可以考虑点忏悔以增强控制能力。以眼还眼作为惩戒骑士的招牌技能,输出伤害不俗。饰品选择根据装备等级和职业特性有所不同。若装备等级较低,炼金石是必备的,但触发...
在讨论70级CJQ天赋时,重点之一是理解如何最大化其效果。此天赋提供了一个关键功能:50%的伤害减免,前提是你拥有1万点护甲。这意味着,当你在战斗中累积达到这一护甲值时,有半数的攻击伤害将被忽视。值得注意的是,这个天赋与武器速度相关,但不受到急速等级的影响。这意味着武器速度对触发特定效果有...
我是一个PVP玩家,所以如果是PVE的天赋我不太清楚。正常情况下CJQ天赋选择是:圣光之速、制裁之拳、无私治愈、仁慈、神圣复仇、处决宣判、炽天使。大型雕文用圣殿骑士的裁决、审判、神圣愤怒雕文。
PVE有两种:一种是出光环掌握 另一种是出牺牲 均是为团队服务且不损失自己DPS天赋的加点。以上2种天赋就是为了BOSS某阶段伤害比较高或者全团伤害的时候开的技能。比如女王冰龙啥的。女王上天,你开个暗抗光环再开个光环掌握,完全没有问题。有疑问再提,纯 PVE天赋。
PVP惩戒靠的是技能爆发 天赋没多大的变数 变的无非是些脱控的天赋。宝石尽可能的力量 但一定要插槽奖励 红的20力量 蓝的10力量15耐 黄的10力10爆。多彩21爆3%爆伤。CJQ来说力量就是AP AP就是法伤 法伤就是治疗量 能打能加才是CJQ真正的可怕之处 光大不加那就是个没致死的战士。CJQ玩好了 ...