1楼的说法还停留在很久之前了3.其实加了石魔支配MAX以后,+400百分比的石魔生命4.骷髅法师比骷髅少了200生命和防御,但既然是图数量,我觉得可以加死灵法师点数很富裕,后来的点数可以加到诅咒系上,也可以加到石魔类上,无所谓,骨矛之类的后期很乏力,不加也罢,还是要靠装备护身符等多撑技能和血如果你...
暗黑破坏神2召唤死灵如何加点
钢铁石魔只能用武器来召唤并且都是毒无效的还有就是钢铁石魔的属性和召唤材料是一模一样的,也就是说用什么属性的武器就能招出什么样的石魔. 最简单的例子,用带冰伤害的武器招出来的铁魔,攻击时也会带冰伤害.就像我上面说的,如果你很有钱,用CHAOS这个符文之语来做材料,石魔攻击时也有相应几率放出冰封球. 所以比如说想召唤出抗四防的铁魔(其实抗冰火电就够了),只要用增加抗性的武器做材料就可以了,甚至可以用6孔的武器,镶满加抗性的符文. 铁魔退出游戏以后不会消失,下次进入游戏时仍然在你周围跑来跑去,不过被打死或人物自己死掉,铁魔还是会消失,作为材料的武器也同时灰飞烟灭了.... 所以如果有信心保证不死,还是可以用超极品的武器来召唤铁魔的,用着也还是不错的另外血魔因为实在是个鸡肋,分享生命的比例不大而且本身因为死灵打怪的安全性比较高,不易受伤,所以这个技能一般没人用,火魔带了圣火灵气,有群杀,但是攻击力实在是低的可怜,跟挠痒痒一样,在DY吃不开,也当不了盾,所以也没人用因此你可以权衡自己的经济状况和打怪喜好,如果要绝对的安全可以用黏土石魔,圣冰灵气不会让你失望的,如果是个TH,就尽管招铁魔吧2010-02-23
一般来说,除了基本加点以外,我个人的建议是每个诅咒都加一点。没有你用不上的诅咒,只有看你用的时机对不对。每个诅咒都有其用处,拿伤害反弹来说吧,打某些攻击高的boss(如:都瑞尔),效果很显著,另外迷惑也是不错的,可以让怪物自相残杀。
其余再有多的点数我一般比较喜欢加在土魔和支配上。高级的土魔有相当可观的血量和减速作用,是不错的肉盾和助手,配合衰老打boss非常好用。
骷髅法师我是不建议你多投点数在上面。攻击不高,血量少。但是,你如果偏爱骷髅法师的话,它们唯一可观的就是远程伤害,可以用作牵制。在怪密集的情况下,当你的骷髅冲上去打一些物理防御强悍的怪时用作助力。配合减元素防御的诅咒比较好用。当然,我个人并不推荐加点在这上面。
另外,就像楼上有的朋友说的那样,加些重生。不得不承认,Act5里有的怪是很强悍的,复活后的确是相当强的攻击输出。加上骷髅和土魔,配合合适的诅咒,你会看到一支强大的死灵军队。
可以适当加点骨盾。
至于骨矛之类的点数,我个人建议还是一点都不要加。为什么?因为在你的召唤型基本点数点过后,就算你把所有技能点都投在骨矛以及相关的加成技能上,所给出的攻击输出实在是不怎么样。而且比较费魔法,所以还是算了。
骨系魔法有其自己特有的加点方法。如果你一开始就选择骨系魔法,那就得从牙开始,每个骨系加成技能都加满,这样才会有可观的输出作用。但是,如果纯骨系攻击的话,你技能的点数会很紧张,魔法消耗很大,而且对于某些魔法免疫的怪物,你只能靠雇佣兵来解决。这样是相当不利的,不如纯召唤系来得轻松。
以上均为小忍手打。不知楼主是否满意?2010-02-22
召唤死灵的黄金时期是在噩梦难度,对装备的要求并不是很高,而且加亡灵2技能的法杖商店里就能很容易的买到。对于开荒阶段没有好装备的情况下,召唤亡灵打通地狱难度比其他职业要容易。
技能加点:基本技能你加的很正确,骷髅法师不要加,粘土石魔可以多加几点(他对boss有减速效果,且技能等级高了后血非常多,很不容易挂),召唤抵抗也要多加几点(具体加多少看装备,可以提高召唤生物的元素抗性)。最后剩下的点别去加白骨系中技能,根本没啥用,可以加些诅咒系的技能,比如30级的降低抵抗,可以大幅减少怪物除了毒以外的元素抗性,对于法师、标枪亚马逊组队杀牛,还有所帮助。2010-02-22
过路点就是你加重生,就必须加骷髅法师,这就是过路点,只加一个,骷髅法师确实很弱,伤害输出也不高,血又薄,没有什么用,加一点,为的是加重生,剩下的点你可以点诅咒玩玩,喜欢哪个点下玩玩,支配石魔你可以加两三级,也是属于娱乐性质的;铁魔加一点吧,用怨恨召,还是不错的;土魔一级就好,多了没有用的。
关于补充,我认为不必要加骨系的攻击魔法,因为没有足够的点数给其加成,伤害不够,只是白白浪费,你可以加诅咒,加盾,加石魔,加支配等2010-02-22
纯招点很充裕,过路点没什么影响
法师基本上是娱乐,除非你喜欢,不然可以无视
支配石魔是必须MAX的,这也是纯招的基本常识
如果喜欢土魔也可以多投入甚至MAX,D2上我感觉没有比这个更好的肉盾了,如果选择铁魔,就不用再投入了,铁魔是看消耗装备的质量来决定其能力的,其他两个石魔基本没有利用价值
然后是骨盾1点,也是常识
接下来才是处理剩余的点数
如果是1.10版本,因为有BUG鞋给骨盾加成,骨牢骨墙不用再投入,1.11就可以考虑剩余点给骨牢骨墙
诅咒建议是每种都点一点,如果觉得没必要,伤害加深,偷取生命,衰老,这三个是最有用的,但是每个诅咒都不要投入1点以上,不划算
或者可以考虑加强召唤系,喜欢重生的可以多点重生,重生怪在大多数情况下都是肉盾,但是一些强力怪也会有不错的表现
喜欢华丽点,好看点的可以选择投入骷髅法师
1.10因为有BUG鞋,还可以选择投入骨矛和相关加成技能,也算是个不大不小的输出吧
纯招成型后主要输出是两点,尸爆和PET,一般来说对付小怪是尸爆,对付BOSS是PET2010-02-23
额。。楼上的也都是强人~~小弟说说自己的看法
骷髅及支配MAX没话说,在就是一个大问题,石魔。
该选哪个石魔呢?粘土,减速;鲜血,补血(鸡肋);钢铁,针刺(有时蛮有用的);火焰,出了输出比别的石魔高点,没别的。 综合以上,我建议点满粘土,支配当然也满,血盾+压制~~
个人认为白骨系出了骨牢或骨墙有一点实用性,其他均可放弃,为什么你去试试就知道了。
在是骷髅法师的问题,我玩了很多号,最终放弃,理由:低伤,低防,低血。出了具有一定的压制性,没别的用处了。简直可以忽略的输出。
诅咒~~死灵的秘密武器~~最有用的当然是伤害加深和衰老了,不过正如楼上说的,每一个诅咒都有它的用处,所以可考虑自己点些觉得有用的,或用装备顶。
若是有点剩可以考虑放在尸爆和复活。2010-02-22
不用说的太麻烦 石魔类的只需要粘土魔一点 支配一点其余不要点 石魔类的除非你用极品暗金招铁魔否则所有石魔作用都不如粘土大,土魔一点和20点没太大区别 剩下的点点满伤害加深 骨矛只点这一个技能的话基本没用处 要练骨头就练纯骨 玩召唤输出就靠尸爆 如果还剩下点数全点骷髅法师2010-02-22
骷髅法师.骷髅复苏MAN 后用有狂热的武器招个铁魔...... 玩纯招的就喜欢看一帮骨头架子上去怪就哗哗掉血好爽.... 说什么骷髅脆的 没试过噩梦的圣冰? 一般法师都是靠后的怪都打不到脆点也无所谓 伤害低的话也没办法 那20点你+别的技能算起来还没有骷髅法师的伤害高 而且省得买蓝 那时的死0没多少蓝给你烧技能 基本够尸爆而已 老是买蓝麻烦死 还有诅咒路过到衰老够了其他的效果没它好 放了又抵消掉 迷乱虽然不会抵消但也不用的 衰老+圣冰基本怪都动不起来了 有多点的就+抵抗 其次是石魔.支配石魔 上面去 单机的话就算裸奔 骷髅法师+骷髅复苏+石魔+噩梦防御枪兵+衰老一样轻松单通地狱 纯招慢是慢 不但安全 而且很有气势 我最喜欢死灵法师的那句 "给我一具尸体,我就毁灭一个地球" 嘿嘿....2010-02-22
这满屏幕的字看得我蛋疼,简单的说,既然是召唤死灵,那么就安心在后面看着就可以.别加骨矛等伤害输出的技能,加了也打不动
(如果你是1.10之前的版本,请无视,每个版本改动都有,我就说我在玩的1.10)
1.铁魔可以不用,黏土带减速的
2.版本1.10以上的死灵已经是主流,1楼的说法还停留在很久之前了
3.其实加了石魔支配MAX以后,+400百分比的石魔生命
4.骷髅法师比骷髅少了200生命和防御,但既然是图数量,我觉得可以加2010-02-23
死灵法师点数很富裕,后来的点数可以加到诅咒系上,也可以加到石魔类上,无所谓,骨矛之类的后期很乏力,不加也罢,还是要靠装备护身符等多撑技能和血2010-02-21
如果你想靠骷髅是十分不现实的..后期顶不住,打BOSS一下一堆,然后发现没尸体可以召唤骷髅,然后你就搓了.就算不打BOSS后期也是要经常补骷髅,累死.练别的吧.2010-02-21
骷髅复苏 满
骷髅支配 满
石魔1
支配石魔1
钢铁石魔
尸体爆炸 满
伤害加深1
剧毒新型 满2010-02-22
火魔max
骨矛10
骷髅复苏2
其实最好玩骨系主诅咒辅的2010-02-22