精灵流(精灵召唤) (练得人不多,没有特长)优点:过图相对稳,相对快,pk比较可以,组队也可以 缺点:无 主要加点:小精灵满,大精灵满,一级光电鳗,鞭挞满,印记满(因为鞭挞印记要是不加风险大)GBL10,火龙0,骑士0等等等等 参考资料:经验 ...
生物流,也被称为契约流,是召唤师中最基础也是最普遍的一种流派。玩家主要依赖于召唤出的生物进行战斗,生物的种类和数量直接影响战斗的胜率。这一流派强调生物的召唤技巧,以及对召唤生物的控制能力。精灵流则更加偏向于魔法和自然的力量。精灵流的召唤师能够召唤出各种形态的精灵,如风精灵、水精灵等,...
总结: 如果你追求过图速度和高爆发,且有一定的经济基础,那么献祭流是一个不错的选择。 如果你预算有限或追求稳定过图,那么召唤流更适合你。在选择流派时,请根据自己的实际情况和游戏需求进行权衡。
一、精灵流:这个流派的前期是比较不好练的,因为很多技能是不能点的,前期有人带的话就不要去点哥布林和骑士了,就算一定要点哥布林和骑士就出一下70EX技能的前置就好了,然后是下位精灵,各点五级就可以了,出下前置。然后上位四精灵就可以点满了,精灵王也要点,路易斯也点了吧,SP应该还够的,...
赫德尔+10,骑士+15,路易斯+满(EX),鞭挞+5,魔力印记+10(EX)。召唤兽狂化+满。替身草人+1,受身蹲伏+1(不PK用不着),EX中位光+满,EX中位冰+满,EX黑骑士+满 跃翔+5(PK满),杰克爆弹+5(空中施放)【注:先用跃翔,跳起然后在天上放杰克爆弹,此时会由于爆弹的后座力而加长在...