百分比+固伤,百分比是附加天击,龙牙等的伤害,另外还附加固定伤害,强化武器和提高智力都可以,不过强化武器来得好比较直接,毕竟固伤不太容易变化,需要智力的加成
dnf魔道既是固伤也是百分比职业,即混伤职业。具体解释如下:混伤职业:在dnf中,魔道学者的技能既包含了固定伤害技能,也包含了百分比伤害技能。因此,她不能简单地被归类为固伤职业或百分比职业,而是混伤职业。技能特点:魔道学者的技能设计多样化,既有依赖于角色智力等属性进行计算的固伤技能,也有依赖于...
固定伤害技能的伤害=技能伤害*(1+智力/250)*怪的防御减成*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150)武器百分比伤害的技能伤害=(武器魔攻*(1+智力/250)*怪的防御减成+强化)*百分比伤害*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150)固定伤害+武器百分比伤害的技能就是把上面两个公式分开算,然后再加起来 ...
固定伤害技能的伤害=技能伤害*(1+智力/250)*怪的防御减成*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150)武器百分比伤害的技能伤害=(武器魔攻*(1+智力/250)*怪的防御减成+强化)*百分比伤害*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150)固定伤害+武器百分比伤害的技能就是把上面两个公式分开算,然后再加起来 就是说星...
楼主你好。固伤的计算公式为:技能面板固伤*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)我们假设魔法弹固伤为3000,独立攻击力为1500,无属性强化,那么3000*(10000+250)/250×(1+1500/100)=1968000。实际上,魔法弹的攻击要远远大于这个数值,属性强化也不可能为0,但是地狱的GBL有60%的伤害...