前者提供护甲和蓝药加成,后者则是续航的关键。主流出装路线是大师球-草鞋-妖刀村正-攻速鞋-音速手刃-铁碎牙或霜之哀伤,这样的装备可以保证敌法的生存和输出。而选择堆法抗并非明智之举,E技能的30%法伤减免已经足够应对大部分情况。
DF基本上走半肉偷塔流,只要一到两件输出就可以单挑2个法师或者一个有蓝的英雄,天赋:0.15.15具体看个人喜好,没有固定的,出装出门藤甲然后全红
敌法师出肉一点比较好q是0.2ad伤害加成和0.1ap的扣除法力值加成。如果你针对对面用蓝的ap,可以出净魂之刃烧对面蓝量。狂战很适合敌法有很强的刷兵能力。粘人可以考虑哀伤。战舰不一定要因为对脆皮效果不太好。大招控制太短了只能打断用。半肉 幻想 哀伤 攻速鞋 狂战 反甲 烧甲 有肉有输出 ...
如何出装。敌法出装非常固定,一般的路人局和cw比赛基本都是假腿狂战,有时甚至是裸狂战,出了狂战的敌法这刷钱能力直接上了一个档次。接下来的道具就是分身斧,狂战分身是敌法师的标配,有了这两件道具敌法师才初具规模。然后可以选择的装备就比较随意了,有出祭品的,也有出bkb的,不过后期敌法都是要出蝴蝶,飞鞋,金箍...
话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄...