《我是掌门》是一款以门派建设为主的纯正武侠模拟经营游戏,具有以下特点:独特的武侠世界背景:游戏打破了传统武侠角色扮演的框架,以色彩斑斓的武侠世界为背景,让玩家能够自由驰骋,书写自己的传奇故事。别具一格的画面设计:采用了非主流的版画风格,人物头像和场景都由原画师精心绘制,充满了浓郁的中国武...
《我是掌门》摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,以模拟经营为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。在这个色彩斑斓的武侠世界中,玩家可以尽情驰骋,肆意书写属于自己的武侠传奇。 弟子是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。可以说,离开了弟子...
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《我是掌门》中十星致命一击斩杀效果的核心机制为“目标血量低于阈值时直接斩杀,且斩杀后无视部分防御机制”。具体效果如下:1. 触发条件与伤害逻辑当敌方目标血量低于30%时,主动技能“天地同寿”可触发致命一击效果。该效果直接斩杀目标,无需计算常规伤害公式。同时,致命一击的触发基于技能“天地同寿”...
个人观点:游戏里的主线任务必须做。原因一:经验是非常丰富的。原因二:只有主线任务给声望值。而声望值是你门派等级的唯一标准。门派等级越高。你的疲劳值上限会越高。上限越高。你可以做的事次数当然越多。除了主线任务,就是无尽的刷副本练级。本人推荐掌门一人独自刷副本。这样升级的速度是非常快的...