7. 敌法师的法力损毁效果和散失之刃的破法效果不会叠加,因此不存在双重削蓝的说法。8. 散失之刃更适合参与团战,而敌法师则更侧重于刷兵和打野,真正的发力期是在狂战斧、分身斧、晕锤等装备成型时。如果裸出散失,可能会在后期变得无力。9. 散失之刃是法球效果,与敌法师的被动技能冲突,且对于拥...
在DOTA2中,敌法师为何不出散失?原因在于法力损毁与散失的削蓝效果并不叠加。在雪无止境版本的改动中,净魂之刃不再是独占攻击特效,同时明确了法力损毁效果无法叠加的说明。然而,DOTA2中存在一种特殊状况,法力损毁效果可以叠加。这发生在英雄天赋中,特定英雄的天赋能与装备或技能的法力损毁效果相互叠...
功能性消失了,所以现在出了特定英雄,都不出散失了 散失是发球效果,和敌法师的被动冲突,其次,散失这个装备对于一个有位移的职业来说,意义不大,相比较大晕锤强制晕和加力量效果更好,毕竟作为一个近战输出,生存很重要,而比较适合敌法的装备一般也是持续和速度装备,比如狂战斧,绿鞋,假腿,祭品这...
1. 线上阶段,敌法师利用自身的高机动性和不俗的攻击力,尽量多补刀,压制敌方英雄的发育。注意保持血量健康,避免被敌方集火击杀。如果有机会,还可以利用闪烁突袭技能去消耗敌方血量或者抢敌方野怪。2. 中期,敌法师做出关键装备散失之刃后,就可以积极参与团战和gank。利用技能找到敌方核心英雄,净化他...
法力损毁(被动):攻击时减少目标魔法值,并根据损失的魔法值造成额外伤害。魔法值为空时不再触发额外伤害,需注意目标法力状态以最大化输出。闪烁(主动):位移技能,满级CD仅5秒。用于切入/切出战场、躲避技能(如指向性控制),是敌法师灵活性的核心来源。法术护盾(被动):提升魔法抗性,可与其他...