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火炬之光2工程师加点话题已于 2025-12-10 12:37:59 更新
力量:无需加点,对召唤流工程师无实际作用。敏捷:前期作用不明显,后期可通过装备附魔提升闪避,无需加点。专注:前期召唤较缺蓝,可适当加点增加刷图速度,但后期装备不缺蓝,无需过多投入。技能点分配建造系(核心输出与辅助技能)回血机器人:必满。回血回蓝加防御,虽无召唤时间限制,但切换地图需...
二、辅助技能加点 医疗机器人:补血加防御,建议加满。在战斗中能提供稳定的生命回复和防御加成。冲击炮:万用升级招式,每个流派都适用。+1点即可,用于快速清理杂兵和升级。强力防御:提供物理免伤和护甲加成,建议加满。能显著提升工程师的生存能力。三、怒气与防护技能加点 愤怒领域:杀死敌人有机率补...
《火炬之光2》召唤流工程师技能加点以体质为核心,优先加满召唤系、建造系核心技能及控场技能,属性点集中投入体质,具体如下:一、属性点分配力量:不加点。敏捷:前期作用不明显,后期通过装备附魔提升闪避,无需投入。专注:前期缺蓝可适当加点加速刷图,后期装备成型后不缺蓝,无需投入。体质:核心属性...
闪电突:身后喷射器喷发闪电,CD短,施法前摇小,有减免物理伤害的隐藏属性,推荐加满。余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF,推荐加满。被动技能:举重若轻:加双手武器攻速和附加晕眩几率,提高DPS,适合双手武器流派,根据个人喜好加点。超能:留给平A流派讨论,不推荐主加。最后一...
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点建议如下:属性点加点:力量:无需加点,对召唤流工程师的收益不大。敏捷:前期作用不明显,后期可通过装备附魔来弥补,因此无需加点。专注:前期可适当加点,以缓解召唤前期缺蓝的问题,但不用过多,后期装备成型后不缺蓝。体质:这是召唤流工程师的主要加点方向...
火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:一、属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。二、技能加点 1. 第一系技能 1.1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。 1.7:40多级后作为主要攻击技能...
《火炬之光2》工程师召唤流加点顺序如下:一、属性点加点 力量:无需加点。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔可弥补,无需加点。专注:前期可适当加点,增加刷图速度,但不用过多,后期装备不缺蓝。体质:主要加点方向,增加生命、格挡率、防御加成。体质达到484时,格挡值达到上限;体质达到999时,防御...
火炬之光2重装火炮工程师技能加点指南如下:一、技能加点 冲击炮:作为主要输出技能,建议优先加满。冲击炮不仅拥有高伤害,还能造成盲目效果,有效控制敌人。 举重:这个技能可以提供眩晕效果,对于控制敌人非常有用,建议适当加点,至少加到能提供30%眩晕效果的等级。 其他技能:根据剩余技能点和个人喜好进行...
火炬之光2工程师召唤法系加点应主要加智力和体质,武器选择近战单手武器配合冥界盾牌。以下是具体的加点和武器选择建议:属性加点: 力量:适当加点以满足装备需求,如为了工程师101套装里的腰带和裤子,但不必过多,因为宠物不共享暴击等属性。 敏捷:可以适当加点以增加闪避率,但由于召工基本不平A攻击,...
1. 护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。2. 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。3. 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火...