机械大师加点图话题讨论。解读机械大师加点图知识,想了解学习机械大师加点图,请参与机械大师加点图话题讨论。
机械大师加点图话题已于 2025-10-15 15:34:51 更新
图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。图(2.1)图(2.2)图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能 兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能 摄魂怪3个技能前置...
龙之谷机械大师刷图加点核心思路为强化召唤物输出与自身爆发能力,优先点满重磅鸭系、塔系核心技能及高伤害蓄力技。具体加点方案如下:学者面板 上蜡:必满技能。提供团队增益效果,大幅提升刷图效率。其他技能(如闪避、浮空调整)按基础需求加点,晕眩手榴弹因SP紧张可舍弃。工程师面板 重磅鸭系:重磅鸭:...
我个人认为(乒乓 脑电波 重磅鸭 寒冰塔 天际 电锯之塔 超大重磅炸弹)都满,打得比较痛快。以下是我自己用得比较顺手的纯输出和纯PK60级加点,哪里觉得不足可以自己完善,毕竟个人喜好不同。50级的加点可以参考参考。输出:PK:
一、学者页加点 召唤摄魂怪:1点。作为机械大师,虽然摄魂怪是一个不错的召唤物,但由于点数有限,且后续有更强的召唤技能,因此只需加1点即可。眩晕手榴弹:1点。用于控制敌人,虽然伤害不高,但在特定情况下可以发挥作用。旋转爆栗:满点。这是一个常用的近战技能,伤害较高且可以连击,建议加满。浮...
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。3、机械大师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
技能加点推荐:学者页:召唤摄魂怪:1点。作为前期过渡技能,1点足够。眩晕手榴弹:1点。用于控制敌人,1点即可满足需求。旋转爆栗:满点。提高单体伤害,是学者阶段的主要输出技能之一。浮空调整、闪避:满点。增加生存能力,必点技能。摄魂怪杀戮:满点。提高摄魂怪的输出和生存能力,对于机械大师来说非常...
如图 现在各职业的技能可以说是6级为一个槛 你会发现 从5级到6级攻击百分比要比其他的曾加要多 我给你留了8点 因为不知道你是否PK 这8个点你可以考虑加在2个炮塔 脑电波投射 或者摄魂怪旋风上 因为我总PK 摄魂怪旋风还是很变态的(虽然摄魂怪和前一个版本比和谐了但是这旋风 真心很恶心...
(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)机械大师页面无脑满上- - 链锯塔9级 超大鸭子7级- - EX全出 机械时刻肯定也要点- - 综上还剩余3点SP 你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好- - 附加点图 如上 还有不明白的可以继续追问- - 上...
一、基础技能加点 1级技能:根据技能描述和实用性,通常可以选择加1级,以满足前置技能要求或初期战斗需要。2级技能:作为机械大师的核心技能之一,建议优先加满,以提升技能效果和伤害输出。特别是那些能够提供护盾、控制或高额伤害的技能。二、核心技能加点 盾击:作为机械大师的控制型技能,建议适当加点,...
铁壁,{巨熊(贫民),最终(土豪)} 技能:乒乓 ,其他根据自己喜好吧,我的是冰塔,炮塔,乾坤---个人觉得机械技能板子作用不是很大,兵乓很强大这个不用太多解释。饰品:双破坏戒指,疾风耳环、项链(或耳环、项链一个疾风,一个生命,这个主要堆血了)有意见可继续讨论。追问即可 同求 求好心...