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狂战二觉加点话题已于 2025-07-07 23:26:08 更新
死扛:在当前版本中,由于回血药的普及和效果提升,死扛的加点可以相对灵活。如果SP紧张,可以考虑不加或只加1级。一觉被动:对于刷白图来说,一觉被动的提升并不明显。如果是非契约加点且SP充足,可以考虑加满,但并非必须。二、满级二觉狂战士加点 二觉技能:二觉主动技能:由于伤害非常高,是狂战士...
二觉主动技能:由于二觉技能伤害都非常高,因此必须点满。特别是最后一个二觉技能,其伤害输出非常可观。TP加点:暴走和大蹦怒气:这两个技能的TP必须点满,以进一步提升伤害输出。小蹦:如果主要刷白图且SP充足,可以点满小蹦的TP以增加清怪效率。综上所述,狂战士在86级刷图和满级二觉后的加点主要...
DNF狂战士86级刷图及满级二觉最新加点建议如下:一、基础技能加点 武器精通:在有契约的情况下,SP不够则无需点满,因为对于狂战士来说,武器精通的提升并非必需。 暴走和嗜血:这两个技能是狂战士的核心,必须点满,能大幅提升攻击力和输出效率。 死扛:可以考虑不点,因为现在回血药的效果已经足够...
主要技能加点:核心技能:优先加满主要输出技能,如崩山击、血气之刃、嗜魂之手、怒气爆发等。觉醒技能:一觉和二觉技能是必满的,它们提供了高额的伤害输出。放弃的技能:十字斩:由于改版后技能点数紧张,且十字斩的伤害相对较低,因此可以选择放弃。嗜魂封魔斩:同样由于伤害不足和SP点数紧张,可以放...
血气旺盛:满级,增加出血效果和伤害。血气唤醒:满级,提供显著的力量加成。三段斩:一级点,用于位移。20到30级技能:全满,这些技能是狂战的主要输出手段。菊花剑:满级,高伤害技能。大崩:满级,范围大且伤害高。大抓:满级,用于控制和聚怪。大怒气:满级,提供额外伤害和效果。二觉技能:红...
三、TP技能加点 三个增加力量的技能:全部加满TP。这些技能能进一步提升狂战的攻击力。 怒气爆发的TP:如果走无限怒气流派,则可以考虑加满怒气爆发的TP,进一步提升怒气爆发的伤害。四、其他技能 一觉被动和二觉被动:全部加满。这两个被动技能都能增加狂战的暴击力量和技能攻击力。 其他小技能:根据个人...
dnf狂战二觉后很多技能都需要改变加点方法,但是最基础的还是不变 这里武器精通其实没必要点,特别是有契约的情况下,SP不够的话就不用点了 暴走和嗜血这是必须点满的,死扛可以不用点,现在回血药都蛮好用的 一觉被动其实刷白图的时候没多少用,如果是非契约加点可以加满 二觉技能因为伤害都非常高,...
Lv5嗜魂封魔斩:Lv26血气之刃:Lv1崩山裂地斩:Lv21鲜血之忆:Lv1魔狱血刹:Lv8灭魂之手:Lv13血气爆发:Lv8汲血之力:Lv4浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3血魔弑天:Lv1一觉没用了出了二觉比一觉伤害高多了被动呢没用血气唤醒满了就够了无色除了大吸全加满抓头满十字1暴走嗜血满二觉也满太刀...
我的加点方案如下(纯手打):蹲伏、物理暴击、崩山击需满级,裂波斩选择一级点,十字斩一级或不点。血气旺盛唤醒满级,三段斩一级点。从20到30级的技能全满(除大吸一级),菊花剑大崩满级,大抓和大怒气也满级。二觉技能红汪汪和浴血之怒满级,魔煞血陨选择一级或不点,剩余SP可根据个人...
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