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狂战士二次觉醒加点话题已于 2025-08-25 01:04:50 更新
死扛:在当前版本中,由于回血药的普及和效果提升,死扛的加点可以相对灵活。如果SP紧张,可以考虑不加或只加1级。一觉被动:对于刷白图来说,一觉被动的提升并不明显。如果是非契约加点且SP充足,可以考虑加满,但并非必须。二、满级二觉狂战士加点 二觉技能:二觉主动技能:由于伤害非常高,是狂战士...
DNF狂战士(红眼)二次觉醒加点推荐(3.7版本):一、二觉技能加点 血爆:必满,作为红眼的核心输出技能之一,伤害极高且释放迅速。大狗:同样必满,伤害提升显著,是红眼的重要爆发手段。大怒气:建议点满,经过加强后伤害可观,且能脱手释放,增加了灵活性。血球:虽然存在争议,但考虑到其脱手特性...
--- 跟你分享下我的加点 : 除了十字,武器精通,大吸点1,1觉主动觉醒,2觉被动,魔煞血陨,三段点1,格挡点1不点之外。其他全满。 S P 绝对够的。按招楼上的加,必定被坑,不解释,无分无爱
狂战的一、二被动觉醒都是鸡肋,无视它们。综合狂战所有技能的性价比,点满了主力刷图的技能,伤害最大化。>>>加点方案 狱血魔神 > 帝血弑天 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5 TP: 全部 36 已用 34 剩余 2 >>>通用技能
天崩地裂(第一次觉醒技能):必须加满。具备强大的破坏力,是提升整体战斗力的关键技能。阿修罗之怒(第二次觉醒技能):优先加满。提供更高的伤害倍率和更广的作用范围,是狂战士的终极技能之一。三、辅助性技能加点 狂啸:适当加点。增加队友的力量属性,适合组队时使用,根据个人组队需求调整。嗜血:...
《DNF》85版狂战二次觉醒加点推荐。职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天 等级:85 SP:全部10770已用10730剩余40 TP:全部36已用36剩余0 QP:全部3974已用3960剩余144 >>>通用技能>个性技能
二、辅助技能加点 血之狂暴:满级。提升攻击力和吸血效果,适合推怪。 上挑:加至10级。增加浮空高度,便于连招。 巨精:满级。提升巨剑攻击力。 血气唤醒:满级。增加攻击力和暴击率。 血气旺盛:必点。提升血气技能的伤害和效果。三、觉醒技能与通用技能 觉醒技能:根据个人喜好选择加点,非必需。
让大红神的技能更加多样化,爆发力更足!35级新技能 60级新技能 新版本狂战士测试伤害后,加点成了让玩家纠结的大问题!新版本的狂战士的伤害测试结果让人很意外,技能伤害排名如下:第一:一次觉醒;第二:二觉觉醒;第三:加满TP打全伤害的血气爆发;第四:大血爆;第五:加满TP的新60级技能。
觉醒技能:觉醒技能是狂战士的重要输出手段之一,无论是一次觉醒还是二次觉醒,都应该确保它们的等级达到最高。这些技能不仅伤害高,而且具有强大的范围效果和打击感。三、总结与建议 在加点时,应根据自己的刷图方式和实际需求进行调整。不同的玩家可能有不同的加点方案,但总体上应遵循优先大技能、适当...
>>>加点方案 狱血魔神 > 帝血弑天 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP: 全部 36 已用 0 剩余 36 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/gjs.html?DCAIFBAAA_BBBAK_BBAKAAAAAAAAAAABmBUUBUfURcB...