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元素二觉加点话题已于 2025-08-25 10:24:59 更新
- 魔法旋风:1级——辅助清场,但不是核心。- 魔球连射:必满——基础输出技能,不可或缺。- 魔法炮:1级——远程攻击,提升战斗效率。转职技能:- 属性变换:满——灵活切换元素属性,增强战斗适应性。- 元素环绕:满——持续施法,增强环境控制。- 地炎:满(建议EX级)——高伤害技能,深渊和...
觉醒被动、主动技能:点满,觉醒技能通常具有高额伤害,是元素师的主力输出之一。二觉技能:点满,作为更高阶的技能,二觉技能通常具有更强的输出能力和效果。请注意,以上加点方案仅供参考,具体加点还需根据个人喜好、战斗风格和团队需求进行调整。在加点时,建议优先考虑提升伤害输出的技能,并根据实际情...
男法师>元素爆破师>魔皇>湮灭者 特性技能加点:
我是光冰流的元素,这套加点是我看过很多大神视频并结合实际得到的,确实很好用,首先看看元素之门,元素之门这个技能属于补刀技能,算是二觉附带的过度技能,成长不高,加一级,黑洞,被动二觉的出现,就不用黑洞再点10级了,就1级的吸附力和时间都很不错的,配合灼眼6,伤害是很客观而且持续战斗...
觉醒技能:觉醒技能是元素师的高伤害技能,包括一觉和二觉,建议全部加满,以最大化输出能力。后期技能:在后期技能中,优先选择那些伤害高、范围广的技能进行加满,如天雷、杰克降临等,这些技能在团本和日常刷图中都能发挥重要作用。三、技能强化 30-45级技能强化:在技能强化方面,建议优先选择30-45级...
纯物理战法二觉加点:以上为契约点,舍弃龙刀,要问我龙刀给力为什么不加,我只能说死裁6,带春华,吃CD药水,CD完全够用,爆发也足够,没必要再去点龙刀。还有就是,矛法觉醒,有春华,CD药水,一觉80秒,持续40秒,真空40秒开二觉,二觉持续40秒,二觉结束后,一觉CD刚好,接着开一觉,三次变身...
下面我们来看看dnf元素重做后加点分析,顺便看看是否增强了。转自colg下位技能:夜猫满,其余前置(因为目前我又穿回了幽魂,所以小技能还是加了夜猫,将来穿超大陆的时候应该会改成满雪人)中位技能:冰墙满,其余前置(黑球这个技能到底加不加我也犹豫了很久,最后考虑到在中位技能上消耗太多TP还是太不划算...
元素幻灭:加满,高伤害技能。聚合魔炮:加满,高爆发伤害技能。二觉主动技能:加满,二觉后的强大技能。三、特性技能加点 属性变换:加满,提升属性变换后的技能伤害。 雷光链:+4,增强雷光链的伤害。 黑暗禁域:加满,提升黑暗禁域的伤害和范围。 雷光屏障:加满,增强雷光屏障的伤害和控制效果。 元素...
元素师刷图加点 (90级,525改版) 2017.5.26 天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20 魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克...
移动施法点满,增加灵活性;魔法记忆点满,增加释放速度;元素点燃点满,增加属性;火系、冰系、光系精通点满,增加伤害;雷璇点满,清小怪用;天雷点满,输出用;泯灭黑洞一级,聚怪用;极冰盛宴点满,输出用;光电冰墙点满,保护及输出用;觉醒被动、主动点满,输出用;二觉点满,主力输出。喂...