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疾风之刃猎刃星加点话题已于 2025-08-24 07:48:57 更新
喵喵爪:建议加1点。这个技能可以作为连击的一部分,增加技能的多样性和连贯性。三、猎人星天赋 手里剑:建议加满。手里剑是猎刃星的基础技能,加满后可以提升输出能力。瞬杀:建议加满。瞬杀是猎刃星的主要输出技能之一,加满后可以显著提升伤害。EX·瞬杀:建议加1点。主要用于其无敌时间,可以在关键时...
疾风之刃猎刃星加点攻略如下:一、核心加点思路 快速叠流血,打爆发:猎刃星的核心输出方式是通过快速叠加流血效果,并在流血状态下打出高爆发伤害。二、具体技能加点 手里剑:点穿刺,用于远程耗血、叠流血和补刀。 突刺:点不移除流血,保持流血效果,增加持续伤害。 四方斩:点加2次攻击,提升伤害并...
疾风之刃猎刃星的加点和刷图连招建议如下:加点建议: 手里剑:作为主要起手技能,建议优先加点以提升伤害和减少冷却时间。 隐身:用于快速跑位和避免敌人仇恨,适当加点以提高隐身时间和移动速度。 瞬杀和四方技能:作为核心输出技能,建议加满以提高爆发伤害。 鬼影爪和旋风手里剑:这两个技能在连招中起到...
建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。3. 术法升天 同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。4.三连杀 觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击...
我个人觉得猎刃星的加点主要还是点起爆符的主要点起爆符的涡鸣ap,还有突刺的不移除出血的ap。但是每个人的观点不一样,玩家可以根据不同玩家的加点新的配出一套自己适用的加点。猎刃星前期的范围技能只有升天堕和瞬杀的扇形攻击范围手里剑和突刺攻击范围几乎算是单体攻击,其中三连杀的加点 ,加5点...
刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,同时不用一定等级就可以叠加出血 增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果,依然是个没什么用的技能。与之前相比现在此技能可以随等级加高降低。CD觉醒无变化。降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,不用点...
风舞星本职业的加点:半月腿Lv1:这个技能可以踢飞怪物,使怪物快速浮空,虽然点到8级可以处于霸体11级处于无敌状态,但是我不太喜欢用这个技能,所以只点了1点用来衔接其他的技能。半月腿-飞翼之击:不点,个人感觉不是很实用。连招的时候我是根本用不到这个技能。猫斩Lv16:此技能点满,非常好的...
《疾风之刃》猎刃星以太力职业套装进化树一般包含以下几个方面:初始阶段:基础套装:作为进化树的起点,玩家可以获得基础属性和技能,为后续进化奠定基础。武器进化分支:近战利刃:进化成更注重近战的武器形态,提供高额的物理攻击力和近战技能加成。远程投掷:进化成偏向远程攻击的投掷武器,增加远程攻击范围...
猎刃星的手里剑在PVP中有一定价值,建议2级。瞬杀作为通用技能,点1级即可。闪电球和相关技能在前期可适量加点,但后期洗点后放弃。EX·闪电球由于无敌效果,不论PVE还是PVP都应点1点。总的来说,天狼星是一个输出强大且需要技巧操作的职业,熟练掌握技能加点和操作策略,将能充分发挥其潜力。
主要出血加成技能与大姨爸技能均为30秒CD:这一改动使得二姐的输出更加平稳,从原来的60秒一次爆发变成了30秒一次小爆发,提高了持续战斗能力。玩家需要合理分配技能使用顺序,以维持高效的出血加成效果。三、操作与抓时机能力考验 隐身技能释放时机更加关键:由于隐身时间缩短,玩家需要更加精准地把握隐身技能...