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工程师加点话题已于 2025-08-23 23:02:15 更新
四、控制技能加点 定身直升机:缓速敌人,建议加满。在战斗中能有效控制敌人,为队友创造输出机会。五、被动技能加点 命运神盾:被动式防护罩,提供额外护甲和护盾值。前期好用,后期根据护甲堆叠情况考虑是否加点。震颤:提供物理减伤,并让怪遭受的物理伤害增加。建议加满,是工程师的强力招式之一。综上所...
龙之谷工程师加点攻略如下:一、技能加点 摧毁:加1点。乒乓爆栗:加满。加农爆破筒:加1点。脑电波投射:加满。摄魂怪旋风:加1点。生化导弹:加1点。重磅鸭:加满。重磅轰击:加1点。重磅汽笛:加1点。重磅炸弹:加满。天际:加满。重炮跳跃:加1点。电光手榴弹:加1点。生化手榴弹:加1点。乾...
龙之谷手游工程师技能加点攻略如下:一、总体策略 四系兼顾:工程师的技能分为火炮系、摄魂怪系、塔系与重磅鸭系,为了平衡输出与团队辅助,建议四系技能都适当加点。 谨慎分配SP点:由于SP点有限,需要谨慎选择技能进行加点,确保每个技能都能发挥最大效用。二、具体技能加点建议 火炮系: 火箭跳跃:...
《火炬之光2》工程师召唤流加点顺序如下:一、属性点加点 力量:无需加点。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔可弥补,无需加点。专注:前期可适当加点,增加刷图速度,但不用过多,后期装备不缺蓝。体质:主要加点方向,增加生命、格挡率、防御加成。体质达到484时,格挡值达到上限;体质达到999时,防御...
二、工程师系技能加点 火箭跳跃:建议加1点。用于逃命或位移,逃离大范围攻击。乒乓:建议加满(前期)。单体输出伤害较高,适合前期使用。生化导弹:不建议加点。攻击范围广但伤害不高。乾坤:建议加满。可以开启护盾,增加生存能力。旋风:建议加1点。用于位移或短暂控制。机枪:建议加满。输出稳定且不错...
1. 护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。2. 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。3. 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬...
龙之谷工程师PK加点推荐如下:一、炮兵系 火箭:推荐加满。用于逃跑或转移,可以躲避大范围的怪物攻击和技能范围攻击,在PK中尤为重要。闪电手榴弹:根据个人喜好选择是否加点。这是一个生存技能,可以在关键时刻使用。重力手雷:不推荐加点。虽然能聚集敌人,但在PK中实用性不高。二、摄魂怪系 摄魂怪:...
火炬之光2工程师技能解析与加点心得 第一系技能:火焰锤:前期可用,后期成长性不佳,主要靠武器DPS提升伤害,不推荐主加。踩地板:固伤和DOT受专注加成,范围大、伤害高、眩晕几率大,适合作为控场技能,根据个人喜好加点。破盾锤:武器DPS伤害高,100%破盾,但加点优先级不高。闪电拳:附加减速DEBUFF...
工程师页加点:摧毁:满。摧毁是工程师的主要输出技能之一,伤害较高,建议点满。乒乓爆栗:满。乒乓爆栗的伤害也很可观,且可以连续攻击,建议点满。加农爆破筒:1点。这个技能主要用于控制,1点即可。脑电波投射:满。脑电波投射可以造成范围伤害并减速敌人,非常实用,建议点满。摄魂怪旋风、生化导弹、...
工程师职业在加点时,应优先考虑大框技能。这些技能通常是基础且重要的,能够为后续的技能加点提供必要的支持和铺垫。第二排技能加点:神圣修理板:这是工程师职业的一个关键技能,能够回复额外的船体值。在远航过程中,船体损伤是难免的,而神圣修理板则能提供及时的修复,是远航的必备选择。手摇充电:此...