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龙之谷魔导pk加点话题已于 2025-08-23 17:17:44 更新
对于龙之谷中20级魔导的加点建议如下:一、未转职前 能量爆发:加到3级,作为前置技能。 闪现:加到5级,必备逃生技能,提高生存能力。 逃脱:加到1级,同为逃生技能,增加多一个逃生手段。二、转职后 时间魔法技能: 传送:加到3级,神技,也是控场技能的前置,对于调整战场位置和躲避攻击非常有...
九尾激光满、光雨、重力球、黑暗神殿、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、时间加速、这些技能点满,其他的1点前置。魔导师加点分析 魔法师技能主要加满了保命技能还有神秘冥想buff技能,这些在刷图中pk中都是非常好用的技能。魔导师技能主要加满了,九尾激光、重力球、召唤黑洞、黑暗神殿、召唤彗星、这种最适合魔...
加点策略如下:震荡至2级(前置技能),闪烁满级至6级,增加硬直闪躲与浮空技能至一级。随后,着重于魔导主技能:聚能至4级,光雨至4级,强力盾至3级,能量反射至3级(此技能极为实用,能防御同时提高伤害)。驱散技能前置,时间系技能点满至时间加速,冻结技能降低敌人速度,为神技。时间系最后一级...
光雨:必须加满。光雨是魔导的AOE技能,加满后可以快速清理敌人,提升PK效率。重力球:必须加满。重力球可以吸附敌人并造成伤害,加满后可以提升吸附范围和伤害输出。流星雨:必须加满。流星雨是魔导的大招,具有极高的伤害和范围,是PK中的终极输出技能。三、前置技能加点 冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波...
龙之谷手游黑暗女王PK与刷图通用加点推荐如下:一、技能加点 冰尖柱:可以考虑加点,但需要从毒云中扣除SP。由于冰尖柱出手较慢,易被躲避,因此需谨慎考虑。重力球EX:建议加点,因为它出手更快且CD较短,适合PK和刷图。锤击:建议加点,浮空时可以给敌人一击,作为报复行为。精神掌握和精神训练:为满足...
光导+时间系:15级魔导选择火焰虫、轮转之杖、震荡波、碾压、闪现、挥击、反击、聚能激光、传送。等级提升后优先加满闪现和逃脱。17级加浮空,随后顺着激光后续技能加点。21级学习减速地带。27级可以学习光雨。暗系+时间系:15级魔导选择能量爆发、火焰虫、闪现、传送、重力球。后期技能分配上,虫洞、...
此外,剩余的SP点数可以用来点浮空调整技能,这有助于单刷,因为魔导的技能都不是瞬发的,都有可能被中断。一旦不被中断,就会被怪物围攻,导致连击。至于光系加点,它更适合纯PK和刷图。攻击非常高,但控场和打断技能较少,辅助性不强,攻击上也没有元素系那么出色。这是一个中庸的选择。总的来说,...
属性优先级:在选择装备时,魔导可以优先考虑增加暗属性攻击、智力、魔法攻击力等属性的装备,这些属性都能有效提升魔导的输出能力。 套装效果:此外,套装效果也是选择装备时需要考虑的重要因素。狮蝎套装不仅单件属性优秀,其套装效果还能进一步提升魔导的战斗能力。综上所述,龙之谷魔导在加点时应优先考虑暗属...
魔法师技能中,除了两个过渡技能,我还加了3点一闪,1点逃脱和1点浮空调整,这两个技能主要是用于PK,如果某位玩家是刷图流,可以不加,或者自信不会被连到,或者相信队友,也可以不加。下面进入正题,魔导师加点,龙之谷这款游戏不知为何,SP紧张的就像沙漠中的水,让我有好多技能想加而不敢加,...
在《龙之谷》游戏中,魔导士的技能加点建议如下:未转职的“法师”阶段: 能量爆发:加到3级,作为前置技能。 闪现:加到5级,用于快速逃生。 逃脱:加到1级,同样是逃生技能。转职后的魔导士阶段: 时间魔法: 传送:加到3级,作为神技且是其他控制技能的前置。 减速地带:加到3级,在PK和...