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adc天赋加点图话题已于 2025-07-06 17:07:34 更新
主要加点:应优先加满“凶猛”(或类似名称,具体根据版本翻译而定)天赋树中的“攻击力”和“攻击速度”相关天赋,以增强ADC的输出能力。暴击与攻速:如果ADC英雄依赖暴击进行输出,可以额外关注“狂暴”天赋(暴击后获得攻击速度加成),以增强持续输出能力。冷却缩减:对于依赖技能输出的ADC(如某些特定英...
(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能...
ADC的天赋加点图通常如下配置:主要天赋: 致命节奏:提供攻速加成,非常适合ADC在战斗中快速输出。 凯旋:参与击杀后回复生命值并提供额外金币,增强生存能力和经济获取。 血统:提供生命偷取,增加持续作战能力。 坚毅不倒:当生命值较低时,提供额外伤害加成,适合逆境反杀。副系天赋: 眼球收集器:参与...
以下为本人加点和天赋图:ADC天赋符文如图所示,此为爆击天赋加点,也可点凶猛系的嗜血改为战争热诚,靠平A打伤害 此为符文,大精华三攻速,红色攻击力,蓝色成长磨抗,黄色护甲,依照个人习惯大精华可换成攻击力或者吸血 2.AP天赋符文如图所示,此为冥火天赋,一般AP通用,也可将12点诡诈点到坚决,...
英雄联盟S4赛季ADC通用天赋加点推荐如下:1. 攻击系天赋:狂怒:增加攻击速度,对于依赖攻速的ADC来说非常有用。 屠夫:增加对小兵的伤害,帮助ADC更快地补兵和获取经济。 致命一击:增加对低生命值目标的伤害,提高击杀能力。 战争领主:增加攻击力和法术强度,提升整体输出。 双刃剑:增加...
这套adc天赋主要是技能输出的ADC使用,最为常见的就是奥巴马和EZ这两个最为强力的ADC了,具体是攻击系21点,从4点的巫术开始点起,具体其他加点如图:攻击系 防御系同上面一样。 新手的话,这两套就够用了,第一套适用英雄:女警 寒冰 VN 小炮,第二套适用英雄:EZ 圣枪 男枪 大嘴。老套路~...
对拼型ADC 可以考虑这样点,不过蓝要看着用,不然用光就不好打了,适合控蓝好、符文配回蓝、或打算等级压制打一波的玩家 AD半肉型打野 可以考虑这样点 AD输出型打野 可以考虑这样点(为什么不点21-9-0,因为感觉前期加穿透那3点技能点比较废,可能3点天赋才加1-2点血的伤害,前期作用有限,将...
S6英雄联盟ADC天赋全加点方案如下:凶猛系天赋:投入18个天赋点,主要解锁”战争领主的嗜血”。原因:这个天赋能显著提高ADC的生命偷取能力,增强生存和续航能力,在对线劣势时尤为关键。诡诈系天赋:投入12个天赋点,主要选择”探云手”。原因:此天赋能帮助ADC在对线过程中逐渐拉开与...
我给你几张图吧 这张是我觉得一般ADC点的天赋,左边21点不用说,中间8点是为了下路对拼的,很重要,而右边那一点的闪现冷却对于团战ADC的走位也很重要。这张是现在EZ蛋刀流打发的天赋,暴击对他没用。其他就差不多了,因为蛋刀流前期很难过,补刀也难,所以那两点小兵伤害对补刀很重要。而右边通用...
lol ad通用天赋加点图二:这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的...