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斗战神拳猴技能加点话题已于 2025-07-06 11:25:36 更新
斗战神拳猴技能加点推荐如下:乱星舞:推荐加满。这是一个被动技能,能够更好地发挥内伤效果,对于拳猴来说,内伤是其输出的一部分,因此这个技能非常重要。分身劈:推荐加满。这个技能不仅具有输出能力,还能召唤分身并减少技能冷却时间。分身劈的内伤效果也能享受乱星舞的被动加成,因此是拳猴的核心技能之...
一、技能加点推荐 风火轮:作为拳猴的基础攻击技能,建议优先加点以提高伤害值。风火轮的单体伤害在PVP中依然具有不小的威胁,尤其是在面对脆皮敌人时。狮吼功:此技能不仅具有群攻能力,还能使敌人晕眩。建议加点提升伤害值和晕眩概率,以便在PVP战斗中更好地控制敌人。旋风踢:虽然同样是单体伤害技能,但...
斗战神拳猴加点建议如下:乱星舞:重天:推荐随等级提升满重天。精修点:主要点出招式追加、入骨、爆炸、扩散、伤口加深,并确保这些点满。疾影腿:重天:推荐点出13重天。精修点:主要点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影,并确保这些点满。同时,通上加痛可以点到20点。轰天拳:重天:推荐14重...
拳猴的技能加点中,乱星满,但爆炸效果未加,持续时间根据个人点数调整,我加到了4/5,没有更多空间。巨猿满,加强流血效果未加,其他全部满点。巨猿是核心技能之一,有提升就满点,适用于副本战斗。疾影满,传染效果未加,其他全部满点。疾影是核心技能之一,主要用于积累能量,无论是打怪还是PVP都非常...
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。分身劈:输出、分身、减CD,满重天。注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。疾影铁山靠:控制、回豆。火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。拳脚易招:这个...
正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。建议大家衣服幻甲都选...
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。神行...
首先,1分身劈的精修选择1234,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满,强调速度是首要目标。3轰天拳的1234技能无异议,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规。5巨猿拳...
废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。看一下技能的注释:受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值...
建议调整该技能的分享机制,或者增加一种无需豆豆即可使用轰天拳的特殊状态,以提升拳猴在团队战斗中的灵活性和输出效率。综上所述,对于斗战神中的拳猴角色,玩家应优先投资精修点以提升整体实力,同时呼吁游戏开发者对护身符和分身技能进行优化调整,并考虑调整巨猿拳罡的技能机制以提升拳猴的战斗体验。