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wow邪dk天赋话题已于 2025-08-22 14:43:12 更新
第三层天赋目前在单体战斗中推荐选择邪恶狂乱,提供额外的凋零缠绕,在大秘境或AOE为主基调的战斗中推荐选择暗影之爪或惩戒连枷来提高AOE质量,但暗影之爪和惩戒连枷的选择还是需要根据个人喜好以及配装等因素自行考量得失即可,总体来讲差距因人而异且不明显。第四层天赋推荐选择淤泥喷射者,由于食尸鬼在RAID...
WOW邪DK输出手法主要依赖于特定的技能组合与施放顺序,提升输出效率则需要从装备、天赋、技能施放和团队配合等方面进行优化。一、输出手法 技能组合:死亡缠绕:核心输出技能,稳定伤害。破釜沉舟:提高自身攻击力和法术强度。血之诅咒:降低敌人治疗量。亡灵之力:增加自身生命值,提高生存。腐蚀:对敌人造成...
首先,邪恶系第一层强化死亡之握天赋完全没必要, 033 ,病的持续时间和伤害一定要点满,你是DPS,要那么快的死亡之握干什么,除非你想OT第三层应该点满,邪DK AOE的时候传染伤害可是不低 当今龙魂本AOE的场合还是不少的其次,冰系天赋里面的符文精通点一点足以,多点两点增加那20点符文能量上限并不...
在魔兽世界中,邪恶DK的高输出并非易事,它涉及到天赋选择、雕文搭配以及战斗技巧。首先,从天赋和雕文着手:动荡之血不建议选择,吸血瘟疫在邪恶DK中并不适用,邪恶虫群则强烈推荐; 巫妖之躯适合PVP,反魔法领域对特定BOSS有奇效,炼狱是常规输出选择; 死亡脚步加速移动,冻疮和窒息在风筝小怪或...
DK都是1力量=2AP,邪恶多个天赋附加的AP,他这力的3。03是算收益,就象法系的1智力要大于2法强,但智力不加任何法强。(这分数是要算上力量带来的其他收益,所以不是说1力量=3。03AP)这里
双持邪dk武器符文选择:堕落十字军和石肤石像鬼 基础技能就是冰冷触摸上冰疫病,暗影打击上血疫病,鲜血打击来消耗血符文。这样3个技能打完,你正好消耗1冰1邪1血,还剩1冰1邪1血。所以接下来你可以根据战斗环境——AOE还是单体、大量小怪还是数个精英决定技能释放。4. 魔兽dk符文 选择附石像鬼,加耐力...
一:天赋介绍及分析第一层选万物臣服,多一个宠物可以在遇见猎人时给宠物下达指令站位,让奶僧和弓箭手重合站,用以躲避冰冻陷阱。感染之爪和暗影之爪我也尝试过很久,在伤害和功能性方面并没有什么质的提升。第二层选黑死病,主要是为了伤害,毕竟DK腿短,疾病伤害算上喷发占比大概在30-40%,另外两个...
理论上是3系都能T(百战邪T,血T,双持冰T)都能DPS(满颇血,双持冰,4T9的IMBA邪DK)单就目前版本来说,3.2的DPS天赋用邪,不考虑其他的。3.3可以考虑双持冰,装备很好之后可以尝试满破血,当T用血。适合
WOW邪DK的输出手法主要如下:起手爆发:首先进行起手爆发,迅速建立初期伤害。核心技能循环:天灾打击:作为主要伤害技能,需频繁使用。脓疮打击:用于生成疾病效果和符文能量。天鬼:在有主动饰品效果时施放,以最大化伤害。死亡缠绕的使用:在技能循环中穿插使用死亡缠绕,特别是在石像鬼召唤后,以及保持BB5...
1,命中精准都是3%,精准就算低于3%问题也不大,因为DK被招架返还符文,命中必须达标3%,邪的法术命中和物理命中是一样的,都是3%。主堆精通,剩下的急速和暴击差不多,看你选择,我选择的是暴击,放弃急速。2,鲜血打击拖出技能栏吧,没什么用,血符文完全可以用血沸来消耗。收割是个神被动,这个...