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s4盲僧打野天赋话题已于 2025-07-05 18:03:44 更新
s4盲僧打野天赋加点图一 鉴于瞎子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;...
主系方面推荐选择征服者、凯旋、传说欢欣、致命一击。征服者能够为英雄在持续作战中提供大量的适应之力,当完全叠满后还能提供一定的吸血效果,这使得盲僧在长时间战斗中更加持久。凯旋则可以在击杀敌人时为英雄提供生命值恢复,在关键时刻让英雄绝处逢生。传说欢欣能够为英雄提供攻速加成,这对于依赖攻速...
一楼说得挺不错的,盲僧打野带21/9天赋是大部分人的选择,如果你使用盲僧很依赖平砍,那么就这么点,如果依赖技能的话,欢欣的四点攻速可以改成点四点巫术的冷却。我的盲僧是这样点的,求采纳。编制利刃和编制技能这两点对于盲僧来讲很实用,我一般打buff或者大鬼的时候是先q,惩戒,q二段,平a,...
盲僧:盲僧是一个前期强势的打野英雄,因此点出21点攻击力能让他前期打出更高的爆发,9点防御天赋则能让盲僧打野更加得心应手。红色-攻击力符文九个 黄色-固定护甲九个 蓝色-成长魔抗九个 精华-攻击力三个 在破甲符文削弱之后我精华和红色都选择了固定攻击力符文。我曾经用过红色破甲和攻击力混搭的...
9 21 0 或者21 9 0,我个人喜欢12 15 3,左边cd和攻速每个4点攻击3点+1点,中间减少英雄伤害3点,生命回复2点,生命值4点,护甲3点,减速控制1点,还有2点随意,右边3点移动速度瞎子前期伤害太高,不管是抓人还是反野都是一把好手,天赋建议21/9,这样前期输出更高点,中期补上...
瞎子的gank率是不用说的了 瞎子的作用其实就是带动全队的节奏 S4盲僧21-9-0天赋非常好,因为穿透居然结合在一起了,盲僧的QE都有穿透。而且盲僧是前期英雄,后期因为能量的限制,变得弱,鸡肋。我也试过9-21-0的天赋,这样的天赋S4已经不适合了。S4把防御天赋都削弱了,而且你的9点天赋点在攻击那里...
在S3赛季,打野盲僧的天赋点分配需要根据游戏局势和自身需求进行灵活调整。一般来说,早期可以投入一些天赋点以增强生存能力和打野效率,中后期则可以根据团队需要选择更多的输出或控制类天赋。致死和狂暴作为提升输出和机动性的重要天赋,应当在合适的时间点进行投资。4. 综合考虑 总的来说,对于S3打野盲僧来...
推荐天赋12-18-0推荐核心装正常对局来说的话,这一套核心出装是盲僧前期非常适合的,当然如果对方是菜刀队全AD,那么可以考虑将大饮魔刀换成黑切来应战,这套核心装在前期能够配合雷霆打出不错的伤害,同时在双抗上也具备很好的表现,仍然可以作为新赛季盲僧的核心出装选择哦。挖掘机 雷克赛时光之力移除...
但是如果点上通用里的饰品释放距离对于前期刷野是比较吃力的,打野不推荐点这个通用,还是21 9 0 天赋是最好的,辅助是必须要点上的不需要,瞎子一般都是W眼过墙或者W眼回旋踢的,不需要距离这么远,而且极限距离W不到眼必须要,盲僧就靠眼吃饭不需要的,直接插眼就可以了无论是谁,打野和辅助,...