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ss输出天赋话题已于 2025-08-22 04:20:57 更新
强化痛苦诅咒:2点。提高痛苦诅咒所造成的伤害4%,增强伤害输出。暗影掌控:5点。提高暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值10%,全面提升暗影系法术的效果。二、毁灭系天赋 强化暗影箭:5点。在暗影箭暴击后,提高后续非持续性暗影伤害20%,持续最多12秒,增强暴击后的伤害输出。灾祸:5点。减少暗影箭...
- 恶魔耐力:3级 另一种建议是主要加点恶魔,辅以痛苦。这种加点方法在SOLO和PVP中表现出色,但在FB中的DPS方面略逊于纯痛苦天赋。恶魔系天赋加点如下:- 镇压:5级 - 强化腐蚀术:5级 - 强化生命分流:2级 - 强化痛苦诅咒:2级 - 诅咒增幅:1级 - 腐蚀增效:3级 - 恶魔学识天赋加点为:- 强...
在PVE环境下,如果你想最大化输出,可以考虑以下天赋加点方案:痛苦天赋46点,镇压满级,强化腐蚀术满级,强化吸取灵魂两层,强化生命分流两层,灵魂虹吸两层,强化痛苦诅咒两层,恶魔专注满级,诅咒增幅一级,无情延伸两层,夜幕两层,腐蚀增效三层,暗影之拥一级,生命虹吸一级,疲劳诅咒一级,暗影掌...
天赋选择:恶魔术主要依赖轰木桩进行输出,因此天赋应侧重于增强持续伤害和爆发伤害。输出手法:起手顺序:伊利丹变身祖师爷的手献祭腐蚀暗箭熔火之心三个烧尽暗箭。之后卡CD补祖师爷的手和腐蚀。斩杀期:使用斩杀技能抽取灵魂,以提高输出效率。注意事项:由于伊利丹变身的冷却时间无法准确估算,需通过技巧卡C...
在《魔兽世界》TBC(燃烧的远征)版本中,术士(SS)想要获得高输出,以下天赋推荐较为靠谱:深痛苦加点(41/0/17):优点:初期适合,手长,应变能力强,对复杂输出环境有良好表现。缺点:操作繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。属性侧重:法伤>命中(未满6%前优先)>暴击>急速。牺牲痛加点(30/21/...
当前,SS职业在PVP和PVE中的操作难度已经非常高。在PVE方面,主流天赋是牺牲火毁,这是人数最多的,其次是痛苦,鬼火排在第三。目前我选择的是鬼火,因为其爆发力强,并且符合极端天赋玩家的偏好。然而,使用鬼火需要精确把握DOT的时间,以及输出循环链,尤其是网速和FWQ的质量。主要关注的三围包括法强、...
这三个现在没一个算是主流DPS天赋 火毁术现在才是最牛的 (0/9/52) 深毁灭在副本里就能打出极限DPS 恶魔学识 (9 点)强化小鬼 - 等级 3/3 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。恶魔之拥 - 等级 1/3 使你的耐力总值提高4%。邪能共效 - 等级 2/2 你的法术造成伤害之后,...
魔兽世界中的SS暗毁天赋,主要集中在痛苦和毁灭两个系别。在痛苦系,21点天赋加点集中在镇压、强化腐蚀术、强化吸取灵魂和强化生命分流,提升持续伤害输出。而在毁灭系,40点天赋则强化了暗影箭、灾变、灾祸、毁坏等技能,其中暗影灼烧、毁灭延伸和强化献祭是核心技能。使用这种天赋时,首先需要保持暗影箭的...
SS的副本天赋应着重提升急速与暴击,输出手法需保持献祭、混乱箭、燃烧和烧尽技能的循环使用。以下是具体的建议:天赋与装备选择: 急速与暴击:急速在接近400点前是主要提升点,当急速达到400点后,转向暴击。 法术石与火焰石:在急速接近400点前使用法术石,之后改用火焰石。 精神流玩法:虽然追求极限法伤...
这是一个专注于输出的天赋配置。首先,关于灵魂榨取和强化灵魂榨取,由于SS并不缺乏蓝量,分流技能能够提供无限的蓝量。但在BOSS战中,分流会显著影响DPS,因此选择强化灵魂榨取以提升输出效率。如果您的命中率不足,可以考虑放弃强化小鬼技能,转而选择痛苦系第一排的镇压技能。在实际操作中,起手施放元素...