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s4天赋推荐话题已于 2025-12-08 03:47:03 更新
狂暴:1点,暴击后提升攻击速度,配合泰达米尔的被动技能(暴击率成长)效果显著。战争领主:3点,暴击时造成真实伤害,增强爆发能力。毁灭攻势:3点,增加对敌方英雄的物理穿透,提升对坦克的伤害。末日浩劫:1点,提升所有伤害输出,最大化暴力输出效果。防御天赋(9点)格挡:2点,减少来自敌方英雄的普攻...
攻击系:优先点满“法术强度”“法术穿透”,增强爆发能力。通用系:点出“回蓝”“冷却缩减”,提升持续作战能力。防御系:根据对线英雄选择“魔抗”或“生命值”,提高生存率。ADC(物理输出)攻击系:点满“攻击力”“攻速”“暴击伤害”,强化输出能力。通用系:选择“移动速度”“生命偷取”,提...
1点双刃剑:提升自身伤害但承受额外伤害,适合追求极限输出的战争女神,需注意走位规避集火。1点武术精通:增加普攻伤害,进一步夯实基础输出。3点死神:对生命值低于50%的敌人造成额外伤害,提升收割能力。1点危险游戏:击杀或助攻后恢复少量生命值,增强团战生存与续航。3点战争领主:暴击时获得额外攻击力...
S4季末《英雄联盟》常用符文天赋配置如下:一、核心符文配置方案战士型英雄 红色:固定护甲穿透×9 黄色:成长生命值×9 蓝色:固定魔抗×9 精华:固定攻击力×3适用场景:近战物理输出英雄,如锐雯、剑姬效果:提升穿透能力与生存空间,强化对线消耗与持续作战能力。法师型英雄 红色:法术穿透×9 黄色:成...
1点浩劫:最终天赋,提升所有伤害输出,最大化技能爆发。通用天赋(9点)3点飞毛腿:增加非战斗状态移动速度,提升支援与走位能力。3点冥想:每5秒回复法力值,缓解蓝量压力,增强持续消耗能力。1点相位:使用闪现或幽灵疾步后获得移动速度加成,优化追击与逃生。1点炼金精通:提升药剂持续时间,增强对线续航...
s4adc天赋加点以攻击系21、防御系9、通用系0为主流,具体加点方式如下:攻击系21点双刃剑1点:增加额外伤害,但自身也会承受更多伤害,对adc输出提升有一定帮助。狂怒4点:提供攻速加成,增强adc的持续输出能力。屠夫1点:对小兵和野怪造成额外伤害,利于补刀和发育。蛮横之力3点:增加攻击力,直接提...
S4中单AP天赋加点攻击天赋21点:3点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点杀戮盛宴、1点秘能掌控、3点死神、3点高级法师、1点危险游戏、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。剩余9点天赋分配:有蓝条英雄:点通用天赋,具体为3点快腿、3点冥想、1点炼金精通、1点召唤师洞悉、1点符文亲和。无蓝条英雄...
S4赛季机器人作为下路辅助英雄,天赋推荐14点防御天赋与16点通用天赋组合,符文以生命值、护甲、魔抗及经济收益类为核心,具体配置如下:一、天赋配置防御天赋(14点)2点格挡:减少普攻伤害,提升线上抗压能力。2点回复:增强自身生命恢复,弥补无回复技能的缺陷。1点不屈:提供额外护甲与魔抗,强化生存...
S4贾克斯天赋加点为攻击天赋21点,防御天赋9点,具体分配如下:攻击天赋21点:1点双刃剑4点欢欣1点屠夫1点杀戮盛宴(上单武器大师打输出较激进,此天赋提供一定回复能力)3点蛮横力1点秘能掌控1点编制技能(武器大师技能伤害不错,平A加强后更佳)3点死神1点编制利刃(可根据个人喜好选择)1点死亡竞赛3...