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adc通用天赋话题已于 2025-12-08 03:46:22 更新
天赋推荐通用型ADC天赋核心思路:均衡提升输出与生存能力,适用于多数ADC英雄。适用英雄:无特殊技能机制的ADC(如寒冰、轮子妈)。平A型ADC天赋核心思路:强化普攻伤害与攻速,适合依赖平A输出的英雄。适用英雄:女警、大嘴、金克丝等。技能型ADC天赋核心思路:提升技能伤害与冷却缩减,适合依赖技能输出的英...
攻击系(21点):核心天赋“狂怒”4点(提升普攻频率,增强持续输出能力)。其余点数分配至AD相关伤害属性天赋(如暴击、攻速等)。防御系(9点):核心天赋“愈合”1点(配合多兰剑吸血,延长线上发育时间)。剩余点数分配至耐久性天赋(如生命值、减伤)。通用天赋加点图(新手参考):ADC核心任务与注...
S5赛季英雄联盟ADC通用天赋加点分为以技能输出为主和以平A输出为主两类,具体如下:以技能输出为主的ADC天赋攻击系21点:以减CD天赋加点为主,点出巫术4点、法术编织和咒刃编织,发挥技能配合平A的伤害。同时点出屠夫(弥补前期平A输出低)和盛宴(增强续航能力)。防御性6点:点出格挡和不屈,提升...
一、以技能输出为主的ADC天赋攻击系(21点)狂怒:3点 巫术:4点 蛮横之力:3点 武术精通:1点 法术编织:1点 咒刃编织:1点 死神:3点 危险游戏:1点 毁灭攻势:3点 末日浩劫:1点核心逻辑:巫术、法术编织和咒刃编织是关键,通过技能与普攻的联动提升伤害输出。防御系(9点)愈合:2点(增强...
英雄联盟S6赛季ADC通用天赋加点有两种常见方案,核心差异在于终极天赋选择,具体如下:方案一:战争领主的嗜血流 凶猛天赋(18点)狂怒:5点(提升攻速)盛宴:1点(击杀单位回复生命,增强对线续航)吸血习性:5点(增加生命偷取和法术吸血)恃强凌弱:1点(对移动受损目标增伤)粉碎重击:5点(提升护甲...
ADC通用天赋符文选择以增强线上续航、输出能力与生存空间为核心,具体攻略如下:一、符文选择核心符文配置:大精华:优先选择固定攻击力符文(3个),以提升一级团战与前期对线伤害。调整方案:若线上消耗能力较弱,可将1个大精华替换为固定生命偷取符文,增强续航能力。其他符文:红色印记:固定攻击力(9...
英雄联盟ADC通用天赋加点方案如下:攻击系天赋4点攻速:从攻速天赋开始点起,优先提升ADC的普攻频率,增强对线期补刀和消耗能力。必点天赋:强化补刀基础能力,确保对线期经济稳定。盛宴:补刀时回复生命值,显著提升耐线能力,减少回城次数。武术精通5点攻击力:直接增加普攻和技能伤害,强化对线压制力。死神...
lolS5ADC通用天赋符文加点,根据ADC类型不同,加点方式有所差异,具体如下:攻速型ADC(如:VN,老鼠)天赋:采用21-9-0的点法。攻击系(21点):狂怒4点,屠夫1点,盛宴1点,蛮横之力3点,武术精通1点,法术编织1点,咒刃编织1点,死神3点,危险游戏1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点,狂暴1点...
S5赛季ADC寒冰通用天赋加点为攻击系21点、防御系9点,具体天赋图及分析如下:攻击系天赋(21点)核心天赋:屠夫1点、盛宴1点,用于前期猥琐发育的续航和提升补刀效率;法术编织天赋,能让寒冰多次平A后W技能伤害小幅度提升。防御系天赋(9点)核心天赋:愈合天赋,是寒冰前期续航的关键,配合多兰剑的吸血和...
四、下路ADC天赋加点ADC通用天赋:采用21.9.0加点方案,攻击系需点出狂怒4点、狂暴1点,并优先选择死神(对低血量敌人增伤)和盛宴(击杀单位回血),提升对线压制力与团战持续输出能力。五、辅助天赋加点辅助通用天赋:推荐4.15.11加点方案,防御系天赋提升生存能力,通用系点出贪婪者3点(增加金币...