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元素sm天赋话题已于 2025-07-03 11:12:08 更新
输出是萨满的重任,元素萨满的输出能力至关重要。通常,如果以元素天赋出现而对方没有干扰,萨满就能确保胜利。图腾选择战栗、清毒、根基和天怒,Q键战栗,E键战栗,其他两个不是很重要。图腾落地后变狼,变狼设置为鼠标向前滚轮,瞬变天赋很重要,狼形态不会被盗贼闷棍,且保命时绕柱子跑得快。战斗开始...
1. 增强SM的天赋配置主要集中在元素和增强两个方面,同时保留了恢复天赋的部分点数。2. 元素天赋中的传导能力使震击、闪电箭和闪电链的法力消耗减少10%,增强了法术的施放频率。3. 增强天赋中的先祖知识增加了法力值上限,雷鸣猛击和预知提高了暴击和躲闪几率,双手斧和锤以及乱舞优化了近战攻击,招架提供...
1. 震荡(5/5):提高闪电箭、闪电链和震击法术的伤害,增加5%。2. 元素防护(3/3):降低火焰、冰霜或自然系法术的伤害,减少10%。增强系(5点):1. 先祖知识(5/5):提高法力值上限,增加5%。恢复系(38点):1. 强化治疗波(5/5):减少治疗波的施法时间,从2.5秒缩短到2秒。2. ...
魔兽世界萨满天赋加点推荐如下:增强萨满: 第一层:选择“风暴之怒”,提高法术强度和法术爆击几率,增强输出能力。 第二层:选择“元素掌握”,增加元素法术的持续时间,提高输出稳定性。 第三层:选择“先祖之魂”,增加生命值和法力值上限,提高生存能力。 第四层:选择“静电震荡”,对目标造成额外...
1. 选择40-0-21的天赋及其变体,确保点出自然迅捷、元素掌握、闪电过载、元素之盾、元素集中和元素之怒这些必点天赋。2. 天赋的变体包括:- 从传导中转移一点到回响,并将回响点满。- 从回响中转移一点到元素精准,以获得2%的法术命中。- 从回响中转移三点到风暴之眼,并将风暴之眼点满。- 从...
增强天赋中智力可以转化为AP,但元素天 赋中并不能转化为法伤。但从基本属性上看,智力能增加法术爆击几率。在目前3.35版本中,元素SM在团队raid中基本不会出现空蓝的情况,所以在装备搭配上,智力不用优先考虑,属性优先级:命中(有暗牧和鸟D为263.没有的话在此基础上增加3%,为341)急速法伤爆击...
治疗之赐一般是不加的,自然指引加的多;也见过不加的,元素上加1点元素精准,其他的靠装备和宝石加剩下的命中,这种一般治疗专注会加4-5点,毕竟萨满在55里太群嘲了,能输出的时间不多,挨打能补上一口也挺重要。自然
天赋 - 16 点 5/5 震荡 3/3 元素防护 3/3 烈焰召唤 5/5 回响 增强 天赋 - 45 点 5/5 盾牌专精 5/5 雷鸣猛击 2/2 强化幽灵之狼 2/2 强化图腾 1/1 萨满专注 5/5 乱舞 2/2 强化武器图腾 1/1 灵魂武器 3/3 元素武器 3/3 精神敏锐 5/5 武器掌握 3/3 双武器专精 1/1 双...
对于增强PVE,静电流天赋在非极限DPS的配置下,非常适合使用快速副手武器。对于T6.5raid,命中的要求是达到178,以确保法术不会MISS。暴击方面,无BUFF物理暴击应保持在30%左右,法术暴击通过火舌雕文增加2%,整体合格水平大约为25%。急速方面,建议达到250+,AP建议达到2200+,这是SW毕业的增强SM应该达到...
任何法术对骷髅级别的BOSS都有 17%的未命中(包括DZ的毒药,ZS,QS的嘲讽,DK的法术技能)团队buff下 AM或者鸟D提供3% 德莱尼人1%(LM专有,小队效果)SM自己的天赋提供3 部落:17-3-3=11%=289命中等级 联盟:17-3-3-1=10%=263命中等级 10人团队可以根据团队buff利用食物或者准备多套装备进行...