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大枪装备是加力量好还是加百分比好话题已于 2025-07-05 17:53:33 更新
地下城大枪主要应堆加力量。以下是详细解释:主要属性选择:大枪作为物理职业,其主要属性选择通常是力量。力量能够提升大枪的物理攻击力,从而增加技能的伤害输出。百分比职业特点:大枪的技能伤害多为百分比伤害,这意味着技能的伤害与角色的物理攻击力成正比。而力量正是提升物理攻击力的重要手段之一。物攻与...
对于附魔来说,因为大枪是一个【百分比+固伤】的职业,所以衣服,裤子,武器可以附魔力量,越高越好,这是提高百分比伤害;肩膀附魔物爆+2%或者+HP的也可以;腰带,鞋子没说的,都是附魔+HP的;首饰附魔,有两种选择,一种是属性强化,一种是独立攻击。首先是属性强化,有钱就光强,没钱就火强;这是...
在《地下城与勇士》(DNF)中,选择装备时是选择力量高还是攻击力高,这取决于你的职业类型。对于诸如魔神柔道和大枪等固伤职业,选择力量更为合适。这是因为物理攻击对这些职业的技能伤害并无增益效果。而像剑魂、散打、漫游和驱魔等百分比伤害的职业,则更适合选择攻击力。因为这些职业的技能伤害依赖于百...
1、大枪是混合流,固伤和百分比都有。量子,X1,远古粒子炮这三个是纯固伤,其他的都是百分比和固伤的混合。2、大枪是堆力量的,是靠力量吃饭。只有40.45觉醒技能是固伤的,是独立攻击。不过堆力量要多钱,一个30力量宝珠要几百万。主要是力量吧,力量高秒杀一切。我70女大枪一身远古2精散装,55粉...
基础力量越高再堆力量就越不合算,因为固定力量提升的伤害百分比是随着力量的提升而不断下降的(看不懂就算了...)具体说吧,现在600力大枪1点提升重火器0.12%的输出,700力就只有0.11%,800力0.1%...以后1000多力,1点力量提升的伤害只有百分之零点零几.但是15的属性强化提升的百分比是固定不变的,...
力量,因为力量成长的同时,物攻也会成长,大枪是固伤+百分比,有钱有把高强当然好,如果是平民还是堆力量比较实惠。机械吉赛尔的附魔卡片+30力量,武器,上衣,下装。土豪有38力的可以无视 时装鞋子选力量,腰带打孔闪耀10力量2个,戒指同腰带 左右槽强化+10(不会碎的...)强化力量点满,应该就有...
选加力量装备,大枪靠技能吃饭,而大枪的技能都是固定伤害,经过自己的实验,力量对大枪技能的攻击伤害有加成作用,大概的话每点力量能提升0.25%的攻击力,也就是说很多40力量增加10%的攻击力。(1)20-35级技能的取舍:此等级范围内的输出技能共有6个,[加农炮、反坦克炮、激光炮、聚焦喷火器(简称...
力量是第一位的:技能伤害加成:力量属性能够提升大枪所有技能和招数的伤害输出,无论是普通攻击还是技能释放,力量加成都是普遍适用的。综合效益显著:提升力量不仅增加了技能的直接伤害,还可能影响技能的附加效果,如出血、感电等,从而间接提升整体输出。暴击属性的重要性:高暴击率:大枪职业可以通过装备和...
力量属性:大枪主要依靠力量属性来提升伤害,因为力量可以增加大枪的攻击力,从而间接提升百分比部分的伤害,并且对于固伤部分也有一定的加成作用。因此,堆力量对于大枪来说是非常重要的。综上所述,大枪的伤害构成是复杂的,既有固伤也有百分比伤害,并且力量属性对于大枪的伤害提升至关重要。
大枪职业在游戏中的技能类型涵盖了固伤和百分比伤害两种。具体来说,量子、X1和远古粒子炮这三个技能是纯固伤技能,而其他技能则是百分比和固伤的混合。在提升伤害时,大枪职业主要依赖力量的堆叠,因为大部分技能都受力量加成,特别是40级和45级的觉醒技能,这些技能是独立攻击,与力量直接相关。对于大枪...