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大枪装备是加力量好还是加百分比好话题已于 2025-12-09 22:23:02 更新
对于附魔来说,因为大枪是一个【百分比+固伤】的职业,所以衣服,裤子,武器可以附魔力量,越高越好,这是提高百分比伤害;肩膀附魔物爆+2%或者+HP的也可以;腰带,鞋子没说的,都是附魔+HP的;首饰附魔,有两种选择,一种是属性强化,一种是独立攻击。首先是属性强化,有钱就光强,没钱就火强;这是...
大枪技能多为百分比+固定伤害混合,力量可同时提升两类伤害;物攻卡仅对百分比部分有效,独立攻击仅影响固定伤害,而力量对两者均有加成;在力量未达标时,堆物攻可能导致实际输出低于预期。结论:大枪应优先堆叠力量属性,通过装备、附魔、装扮等途径最大化力量值,再考虑物攻或独立的补充提升。
力量:全面加成:力量对固伤技能和百分比技能都有加成效果,是提升大枪整体输出的重要属性。优先级高:由于大枪职业特性偏向固伤,力量属性的提升能够更直接地反映到伤害输出上,因此是首选的附魔属性。独立攻击力:适合固伤:独立攻击力主要提升固伤技能的伤害,对于大枪这类以固伤技能为主的职业来说,也是不...
地下城大枪主要应堆加力量。以下是详细解释:主要属性选择:大枪作为物理职业,其主要属性选择通常是力量。力量能够提升大枪的物理攻击力,从而增加技能的伤害输出。百分比职业特点:大枪的技能伤害多为百分比伤害,这意味着技能的伤害与角色的物理攻击力成正比。而力量正是提升物理攻击力的重要手段之一。物攻与...
装备选择建议:优先选择增加力量的装备和附魔(如30力量宝珠),而非单纯堆砌物理攻击力。例如,70级女大枪通过堆砌力量至1300点,可实现激光炮技能对小怪的高效秒杀。百分比与固伤机制对比百分比技能:伤害值显示为“攻击力的百分比”(如漫游乱射为普通攻击的40倍),伤害输出完全依赖武器强化等级和物理攻击...
在《地下城与勇士》中,大枪主要应该堆力量。以下是具体原因:技能特性:大枪的技能大多是固定伤害技能,这些技能的伤害值不依赖于武器的物理攻击力百分比,而是基于角色的力量属性进行计算。因此,提升力量属性可以显著增加这些固定伤害技能的威力。提高无视防御的伤害:力量属性不仅能提升技能的基础伤害,还能...
1、大枪是混合流,固伤和百分比都有。量子,X1,远古粒子炮这三个是纯固伤,其他的都是百分比和固伤的混合。2、大枪是堆力量的,是靠力量吃饭。只有40.45觉醒技能是固伤的,是独立攻击。不过堆力量要多钱,一个30力量宝珠要几百万。主要是力量吧,力量高秒杀一切。我70女大枪一身远古2精散装,55粉...
1在他的力量成长的同时,物理攻击也会成长,大枪的是固伤+百分比,有钱的话把高强的当然更好,如果说是资金不是那么多还是建议堆力量比较实惠。机械吉赛尔的附魔卡片+30力量,武器,上衣,下装。如果土豪有38力的可以无视时装鞋子选量,腰带打孔闪耀10力量2个,戒指同腰带左右槽强化+10(不会碎的......
力量属性的增加会提升角色的物理攻击力,进而提升技能的伤害。大枪的技能多为百分比技能,即技能的伤害与角色的物理攻击力成正比,因此力量的提升对于大枪来说至关重要。物理攻击力与力量的协同作用:虽然物理攻击力也是影响伤害的因素,但大枪角色通过堆力量可以间接提升物理攻击力,并且力量还能提升其他与物理...
大枪职业在游戏中的技能类型涵盖了固伤和百分比伤害两种。具体来说,量子、X1和远古粒子炮这三个技能是纯固伤技能,而其他技能则是百分比和固伤的混合。在提升伤害时,大枪职业主要依赖力量的堆叠,因为大部分技能都受力量加成,特别是40级和45级的觉醒技能,这些技能是独立攻击,与力量直接相关。对于大枪...