《国战来了》轮回系统玩法详情如下:一、服务器获胜规则 占领关隘判定:当一个国家成功占领12个关隘时,此国家将被判定为胜利国。若截止开服30天,无任何国家达成此条件,则服务器进入和平统一状态,无战胜国产生。二、轮回奖励发放 战胜国奖励:胜利国玩家将根据战功排行榜额外获得大量轮回勋章和王者勋章。
轮回再战玩法:1、当1个服务器结束后,会和另外一组服务器进行合服再战。2、合服后的国家将会从4个变成3个国家争霸。3、合服的服务器的国家和公会会保留,并会随机分配到每个国家,胜利国不会分配到同一国家。4、合服后主公可以像在普通服一样攻占所有国家的关隘即可取得最终胜利。轮回商店奖励:轮回之...
主城:主城的建筑不可升级,玩家在主城有皇宫、资源市场、战功商店、武将商店、国家军营、武将酒馆;皇宫:轮回系统的信息查询,可以看到在自己的当前的轮回状态;资源市场:每天可以在此购买大量资源从而快速成长;战功商店:游戏内国战获取海量战功在这里可以转化为战斗力;武将商店武将酒馆:可以抽取武将以及购买...
《国战来了》战斗系统玩法详情如下:一、战斗模式 真实战斗:在世界地图中与其他玩家或NPC(叛军)进行的战斗。使用玩家兵营中真实存在的兵力,对叛军损失的兵种有一定恢复能力,但对其他玩家损失的兵种无恢复能力,部分损失兵种会进入伤兵营,可花费资源快速恢复战斗能力。虚拟战斗:在副本、国家矿场、国王争...
《国战来了》国战系统玩法攻略 一、国战基础流程 初生阶段:当主公初次进入本国时,需独自攻占关内的城池,以熟悉基础的攻城战斗。联合战斗:从本国关卡开始,需与本国其他玩家合作,共同战斗,以快速赢得胜利并攻占高级城池及洛阳。攻占洛阳后,将开启天下大乱模式,可攻打敌方国家的烽火台和关卡,最终目标...