《国战来了》轮回系统玩法详情如下:一、服务器获胜规则 占领关隘判定:当一个国家成功占领12个关隘时,此国家将被判定为胜利国。若截止开服30天,无任何国家达成此条件,则服务器进入和平统一状态,无战胜国产生。二、轮回奖励发放 战胜国奖励:胜利国玩家将根据战功排行榜额外获得大量轮回勋章和王者勋章。
轮回再战玩法:1、当1个服务器结束后,会和另外一组服务器进行合服再战。2、合服后的国家将会从4个变成3个国家争霸。3、合服的服务器的国家和公会会保留,并会随机分配到每个国家,胜利国不会分配到同一国家。4、合服后主公可以像在普通服一样攻占所有国家的关隘即可取得最终胜利。轮回商店奖励:轮回之...
《国战来了》建筑系统玩法详情如下:一、主城建筑 皇宫:用于查询轮回系统的信息,可以了解当前的轮回状态。资源市场:玩家可以每天在此购买大量资源,以促进个人城池的快速发展。战功商店:通过游戏内的国战获取战功,战功可以在此转化为战斗力,提升个人实力。武将商店&武将酒馆:玩家可以在这里抽取武将以及购...
主城:主城的建筑不可升级,玩家在主城有皇宫、资源市场、战功商店、武将商店、国家军营、武将酒馆;皇宫:轮回系统的信息查询,可以看到在自己的当前的轮回状态;资源市场:每天可以在此购买大量资源从而快速成长;战功商店:游戏内国战获取海量战功在这里可以转化为战斗力;武将商店武将酒馆:可以抽取武将以及购买...
《国战来了》战斗系统玩法详情如下:一、战斗模式 真实战斗:在世界地图中与其他玩家或NPC(叛军)进行的战斗。使用玩家兵营中真实存在的兵力,对叛军损失的兵种有一定恢复能力,但对其他玩家损失的兵种无恢复能力,部分损失兵种会进入伤兵营,可花费资源快速恢复战斗能力。虚拟战斗:在副本、国家矿场、国王...