强力射击10点,法力燃烧9点。这是标准的加点方案,然而,鉴于敏力和体属性是攻击导向的,建议额外增加10点召唤技能,以学习1级的战神之力。不过,这会减少法力燃烧的点数。对于大炮技能,狙击1点,金钟罩1点,燃烧弹10点,强力射击10点,破坏炮10点,法力燃烧9点。这也是一种推荐的加点方式。总体来说...
通常情况下,体质点数应加至180左右,剩余的点数全部加敏捷。因为敏体弓的核心在于闪避,闪避能力提高了,生存几率也就随之增加。180体质已经能够应对大多数怪物的攻击,即使不够,我们还有生命值的保障。当然,现在也有人尝试敏体战斗风格,体质点数加160,敏捷点数加260以上,剩下点数加战斗属性,可以提升...
1、战斗大炮 此种弓手是目前奇迹世界数量最多的战斗弓,拿战斗原力枪,远程的高攻击和优秀的控制技能使很多低防御的职业闻风丧胆。 技能点:目前主流的加点破坏炮、强力、燃烧弹,法力这四个技能必满,适当的加一点金钟和震天动地。其它点加到被动上面。 优点:这种战斗弓全靠技能吃饭。不适合平射,但威力巨大,打低防...
重点加点:弓术技能是弓手的核心输出技能,应优先加满。如箭雨、多重箭、穿透箭等技能,它们能够显著提高弓手的远程输出能力。陷阱技能:辅助加点:陷阱技能在战斗中能起到控制和制造优势的作用。可以适当投入点数在如地刺、冰冻陷阱等技能上,以增强弓手的战场适应能力。生存技能:适量加点:闪避、生命偷取...
攻击力比较高, 装备所需增加的属性: 力量:影响攻击力 敏捷:影响攻击力、攻击速度、移动速度、命中率、会心一击率、攻击范围 体力:影响物理防御力、HP最大值 精神:影响MP/SP最大值、魔法防御力及MP/SP回复量 圣射手]关于战斗弩弓加点心 玩了好一段时间的战斗弓了,也总是手有些痒痒想写点什么,可是又怕写出来...